v2:	17-04-2020
- Dodano map do nowej wersji r11537
- Dodano Parametry misji: opis misji, wersja mapy, Krtki opis, Poziom trudnoci Normalny, Dugi text
- gracz sprzymierzecy (blokada rarusza)
- Toster przypisano kolor Niebieski 18CCOO
- May przypisano kolor Zielony 18CCOO
- Jajsia przypisano kolor czerwony 0000CC
- Przeciwnik wschd otrzyma kolor fioletowy 240066
- Przeciwnik zachd otrzyma kolor czarny 000000
- Przeciwnik pnoc otrzyma kolor biay F0F0F0
- Przeciwnik na wzgrzu otrzyma kolor ty 33FFF3
- zmieniono poziom trudnoci (dodano wicej wojska)
- Toster dodano inn fomacj obronn (3x3)
- May dodano inn fomacj obronn (3x3)
- Dodano Jajsi pracownikw do dudynkw
- Dodano rekrutw do wierz przeciwnika zachd

v3:	19-04-2020
- Dodano/Edytowano Statystyki (Nazwy graczy[sprzymierzecw])    ''made by King Dylon''
- Transfer listw przychdzcych (textw) z Skryptw w txt libx.
- Usunito bug z statystykami
- Dodano do statystyk Jajsia
- Edycja mapy (may mostego edytowano)

v3.1:	30-04-2020
- Edycja terenu (korekta wykonana przez King Dylon)
- Dodano Szko do startu misji (aby skrypt na automatycznych barbarzycw dziaa poprawnie)

v3.2	1-05-2020
- Integracja do wersji r11740

v3.3	13-05-2020
- Dodanonowy skrypt (statystyki + Automatyczna produkcjia rekrutw) @special thanks King Dylon
- Dodano sciek dziwikow w menu Kampani
- Usunito szko z mapy

v3.4	8-09-2020
- Edycja Wizualizacji Mapy (Korekta wody)

v3.4.1	10-12-2020
- Usinito bug koloru Jajsia (kolor zmnieniony z zielony na czerwony) 
- Usunito leniczego u gracza 1 (byl z Al5)
- Usunito kamieniarza u gracza 1 (byl z Al5)

v3.4.1.1   29-01-2021
- Korekta skryptu statystyk ''KingD''
- Dodano Poziomy Trudnoci (Bardzo atwy - Normalny - Trudny)
- Korekta balansu misji

v3.4.1.2   17-02-2021
- Bug szkolenia jednostek AI1,AI2,AI3(Automatyczni rekruci byli wczeni)























